Mr. Hendo – Mantra (Videoclip)

Desarrollé el concepto e hice la post-producción de este videoclip de Mr. Hendo. Los patrones geométricos los armé en processing.org para después agregarlos en tracking sobre los videos. Los gifs kawaii y planetarios los rasqué de la internet. Originalmente el video iba a tener otra sección pero por la contingencia no se pudo grabar más…

Voxel 3 (Sound Design)

Voxel 3 es un experimento de render volumétrico y un estudio de como la perscepción audiovisual influencia la empatía humana. Cuatro tablets como caras de una jaula virtual donde vive un pequeño dinosaurio. Utilizando tracking de la cabeza del espectador y lentes anaglifos se crea una ilusión holográfica 3D. La creatura reacciona al espectador siguiéndolo…

Convenience Store Synthesis

Convenience Store Synthesis o Sintesis de Tienda de Conveniencia es un generador de audio que mapea los pixeles de fotografías para activar grabaciones de audio y osciladores. El motivo elegido para esta obra es un mercado rústico del centro de Tulum, las características de esta construcción retratan la siempre cambiante e improvisadas técnicas que resultan…

Cenote YD

Hace un par de años tuve el gusto de colaborar con el diseño gráfico de la aplicación ​Polyd​ que desarrolló mi hermano Diego Montoya. La APP para iOS te permite deconstruir cualquier imagen o fotografía a un gráfico formado por triángulos en estética ​low-poly​ o de ​polígonos de baja resolución.​ Después de experimentar con la…

Lights and Guts

Un experimento para investigar la conexión entre la percepción volumétrica y los instintos. Light and Guts (Luz y Tripas) es una exploración en la forma en la que los sentidos humanos se percatan de los objetos en el mundo real y como la plasticidad de estos objetos puede influenciar reacciones básicas e instintivas. Compuesta por…

Art With Me AR Murals

Para la primera edición del festival Art With Me de GNP fuí contactado por el Tulum Art Club (TAC) para desarrollar una APP que mostrara el catálogo de actividades del festival e integrara una funcionalidad de realidad aumentada que permitiera traer a la vida varios murales del pueblo de Tulum. El desarrollo fue apresurado y…

Mar

Serie de impresos de arte generativo basado en estudios de los movimientos y composición del océano. En el 2017 pase muchas horas en las playas de Tulum estudiando el comportamiento, colores y composición del caribe. La video instalación y las imagenes son resultado de estas observaciones. Construidas jugando con el Perlin Nouse en Processing.org estos…